Профессиональная команда «КвестОбзор»

Команда КвестОбзор

Описание

Григорий Надток, КвестОбзор:

За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества. 

UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.

В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?

Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.

Узнать больше о жизни "КвестОбзор" можно в группе команды.

Квесты, посещённые командой «КвестОбзор» 3

Квест-перформанс «Дом с привидениями» от Достоевский
Квест закрыт
  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков1–6

Дурная слава дома известна еще со времен жизни Саввы Тимофеевича Морозова

Квест закрытЧитать рецензию

Рецензии команды «КвестОбзор»

Рецензия от КвестОбзор на Чикатило
9.4/10КвестОбзор

Этим обзором мы завершаем цикл рассказов о проектах компании «Достоевский», что расположилась в прекрасном городе Орехово-Зуево. Речь пойдет о перформансе «Чикатило». Первым делом в глаза бросается, разумеется, тематика игры. В нашей стране есть вещи, упоминание которых вызывает лишь отвращение. Андрей Романович Чикатило – самый известный маньяк современной России. На его счету огромное количество страшных и извращенных убийств. Это та тема, с которой сталкиваться не хочется, ибо она вызывает страх, заложенный где-то на подкорке. Гениальная идея для хоррор-перформанса, не правда ли? Как и все проекты компании «Достоевский», «Чикатило» имеет довольно сильную иммерсивную основу. Здесь весьма внушительное количество сценок, монологов, диалогов, имеющих глубокий психологический подтекст. Фишка злодея в том, что он реально существовал, и этим тут активно пользуются. Создатели всячески постарались показать, что это человек. Больной, отмороженный, кровожадный, но все-таки человек, а не вымышленный герой какого-то рассказа. Именно это и пугает.Персонажей здесь несколько. Один отвечает за психологический страх перед злодеем, а второй за физическое воздействие. Страх возникает перед ними обоими, но по-разному. Трудно сказать, кто напугал сильнее: тот, который хватал и таскал нас, или тот, что хитро смотрел, показывая, кто в хате главный. Образы отличаются также и по внешнему облику. Если один является человеком, то другой напоминает что-то среднее, хоть и выглядит вполне по-людски. Перформанс держится на контрастах, поскольку здесь есть еще встречающий персонаж Степан. Он сдает участникам игры квартиру, ведет задушевные беседы, шутит и даже вызывает умиление. Сцены с ним настолько продолжительные, что вступительным этого героя назвать нельзя. Степан – полноправный участник сюжета, к которому мы прониклись целой гаммой эмоций. Практически все персонажи говорящие, некоторые буквально не замолкают, хотят обсудить свою и вашу жизни, поведать много интересного. Актеры импровизируют и за словом в карман не лезут, а потому диалоги получаются крайне активными. Вот только порой боишься возразить, ибо напряжение буквально повисло в воздухе. Авторитет к этим людям вырабатывается колоссальный. Игровая площадь представляет собой квартиру. Точнее, даже несколько. И если одна из них полностью соответствует среднестатистическому жилищу 1989 года, то другая – настоящее логово маньяка. Нельзя сказать, что помещений много, но то, как ребята с ними управляются, просто песня. Им можно давать мастер-классы по квестовой эргономике. Сами комнаты являются просто декорациями для происходящего шоу. Здесь надо наблюдать за актерами, не особо оглядываясь по сторонам. Бокового зрения будет вполне достаточно для погружения. Одна из игровых зон произвела на нас особое впечатление. Такого мы не видели нигде! Изюминка заключается в оформлении пола: падая на колени, мы буквально осознали, где окажемся совсем скоро. Смело, необычно, реалистично, мягко, аллегорично. Игровой процесс нелинейный, а потому не раз придется оказаться там, где уже бывали. Также интересно и само расположение комнат: пока вы доберетесь до квартиры, увидите много интересного. И погрузитесь в атмосферу заодно. Важную роль играет звуковое оформление. Здесь звучат песни, которые, как в хорошем фильме, подчеркивают эмоциональный настрой той или иной сцены. Загадок нет, решать ничего не надо. Тут нужно быть внимательными и выполнять задания актеров, проживать историю, в которую они вас посвятят. Создателям в полной мере удалось воплотить Чикатило как персонажа, передать тот страх и неприязнь, что связаны с ним. Но не подумайте, что перформанс мерзкий. Напротив, он весьма красив, многогранен и интересен своим сюжетом. Тут и повороты, и резкие моменты, и тяжелая атмосфера, и диалоги. Советуем проект тем, кто желает вдохнуть дух времен заката СССР. Он тут буквально витает в воздухе: густой, душный, требующий перемен. Ну и просто людям, которые понимают, что хоррор тоже должен быть эстетичным, красивым, зрелищным. Тем, кто любит шоу во всех его проявлениях. Дата создания обзора: 12 февраля 2021 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Дом с привидениями
9.4/10КвестОбзор

Продолжаем цикл обзоров проектов компании «Достоевский», что расположилась в уютном Орехово-Зуево. А знаете ли вы, что его градообразующими предприятиями были мануфактуры знаменитого русского промышленника Саввы Тимофеевича Морозова? Так вот данный квест располагается в историческом здании и затрагивает историю города. Он будто бы на машине времени отправил нас в прошлое. Чем же интересен данный перформанс? Это мистика с одним из самых нестандартных игровых процессов, который мы видели в своей жизни. Перформанс построен на чувстве неизвестности. Фантазия активно рисовала то, чего тут даже не было, и заставляла в это верить. Сперва нас встретил персонаж в образе и перенес куда-то в начало XX века. Наверное, роль сыграл внешний вид и рассказ героя. Таким образом, часть перформанса прошла в формате экскурсии. Нам в игровой форме и достаточно спокойно показали различные объекты. Только от этого спокойствия местные странности произвели двойной эффект. Уж слишком все вокруг было настоящее, не квестовое. Чувство, что мы просто пришли поиграть, быстренько улетучилось. Посему и призыв темной силы в подобном антураже тоже стал выглядеть весьма достоверно. Актерская игра в подобном формате тоже очень интересный предмет. Большую часть времени персонажи находились на игровой площади, но мы не всегда знали об этом. Они вступали в определенное взаимодействие – словесное или тактильное. Причем делали это на удивление часто. Героев здесь несколько. Они разные по манере поведения и настроению. Если один был вполне добр, хоть и не против напугать, то другой мог выдать контакт: прихватить, постучать, в воздухе покрутить. И это неожиданно не только для мистического перформанса, но и в целом для данного формата. Ребята делали все в меру и максимально аккуратно. Режим можно выбрать от бесконтактного до плотного. Также здесь был персонаж – наш наставник и коллега, который не только встретил, но и стал помощником во время основной части. Игровое пространство было в роли некоего большого задания-аттракциона, правила которого необходимо было принять. Или экшн-элемента, поскольку взаимодействие с ним – эксперимент довольно необычный. По сюжету это дом, в который мы забрались, и там происходили странные вещи. Были и кухня, и нечто вроде кабинета, и гостиная с пианино, и разные весьма необычные помещения. Но это касается лишь той части, где происходило основное действо. А во вступлении мы перемещались по реальному историческому зданию мануфактуры Саввы Морозова. Здесь остались следы и советской эпохи. И все такое максимально настоящее. Мы прошли по коридорам, изучили предметы старины, пугались шорохов… Примечательно, что тут заботятся о безопасности и чистоте игроков. Перед началом нам выдали каски и комбинезоны. Все местные загадки основаны на взаимодействии с игровой площадью и актерами. Порой нужно было внимательно обыскивать пространство, выполнять указания персонажей, забираться в труднодоступные места или активно прятаться. Однако были и элементы, которые требовали активной работы органов чувств в нужном направлении. Посоветовать перформанс хочется любителям всего нестандартного. Здесь вас будут пугать атмосферой неизвестности. Также порекомендуем проект тем, кто хочет не только поиграть, но и познакомиться с городом. Его историческая часть делает это как нельзя лучше и дает прочувствовать дух того времени. А еще квест понравится тем, кому на ужастиках не хватает реализма, кто всегда чувствует театральность происходящего. Поверьте, как минимум в первые минуты игры все кажется абсолютно реальным. И ты веришь, что сейчас призовешь настоящих призраков, а совсем не игровых. Дата создания обзора: 3 февраля 2021 года

Читать обзор
Рецензия от КвестОбзор на Цирк уродов
9.4/10КвестОбзор

Команда «КвестОбзор» сходила на перформанс «Цирк уродов» от компании «Достоевский» и рассказала, что же там удивительного. Что для вас цирк? Обычно это смех, радость, красивое шоу, веселые клоуны, фантастические акробаты, дрессированные животные, сладкая вата, попкорн, воздушные шары и яркие огни. В цирке творится настоящая магия. Но, с другой стороны, именно цирк становится причиной множества фобий и ночных кошмаров. Именно поэтому не раз действие ужастиков разворачивалось именно в цирковых декорациях. Нас ждала драматичная история с несколькими поворотами. Можно сказать, что перед нами оказался едва ли не единственный в истории контактный перформанс, на котором мы сопереживали абсолютно всем героям, благодаря четко выстроенной мотивации. Нам бы хотелось выделить сюжет основополагающей фишкой проекта, поскольку он был достаточно глубоким, продолжительным и развивался все 90 минут. Нас постепенно знакомили со всем многообразием героев. Встреча с каждым была отдельным мини-перформансом. Еще одной фишкой можно назвать насыщенность. Большую часть времени рядом с нами находился хотя бы один актер, с которым шло словесное или физическое взаимодействие. Сцены были абсолютно разные по настроению и эмоциям. Актерскую игру можно было бы назвать основой вообще всего. Она была душой и телом этого перформанса. Нужно отметить, что персонажей было в несколько раз больше, чем актеров. Герои практически постоянно говорили и остроумно отвечали на любые фразы. Общение с ними было одним из основных двигателей и одна из главных задач перформанса. Клоуны, конечно же, были. Их образы контрастировали друг с другом. Один много разговаривал, развивал сюжет и играл немаловажную роль в драматизме сюжета. Другой был немногословен, но умудрялся взаимодействовать иным способом. Нельзя забыть и про персонажа, который отвечал за испуг. Тем не менее перформанс был контактным. Контакт не сопровождал нас на протяжении всей игры, но ему была отведена довольно продолжительная и красивая сцена. Нас пригласили поучаствовать в представлении и опробовать несколько цирковых машин, используемых исключительно в садистских целях. Они одновременно были и интересны, и пугали своим видом. Контакт был довольно плотным, способы воздействия – разными, но выполнен он был в формате шоу. Помещения были выполнены в стиле кулис. Были и жилые, и пугающие комнаты. В жилых нам встретилась знакомая мебель: столы, кровати, детские игрушки. А вот в пугающих все было намного мрачнее. Зона, где происходило представление, была затянута красной тканью для создания эффекта купола, а также украшена несколькими интересными устройствами. Важнейшую роль играла музыка. Саундтрек представлял собой целый ряд композиций, идеально подходящих под ситуацию. Задания в основном были посвящены различному взаимодействию с персонажами. Многие из них позволяли нам почувствовать себя причастными к делу. Присутствовала и пара загадок, требующих внимательности, работы руками и логического мышления. Мы посоветовали бы прийти на данный проект не только поклонникам цирковой тематики, но и любителям качественной актерской игры. По жанру это все-таки не ужасы, а психологический триллер. Мы рекомендуем перформанс любителям красивых разноплановых постановок, во время которых можно испытать полный спектр эмоций. Хотели бы также дополнить, что данный проект – редчайший вид перформанса, заставляющий задуматься, несущий мораль и оставляющий стойкое послевкусие. Дата создания обзора: 30 января 2021 года

Читать обзор

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.